物理引擎

  • 物理引擎是什么

    物理引擎是什么

    物理引擎是什么,物理引擎,运算,支持,游戏,加速,显卡,模拟,游戏中,  物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候,通过编程的方法就比较困难了。技术简介  物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不...

    2023-09-23 18:35:00技巧物理引擎 支持 运算

  • PhysX是什么

    PhysX是什么

    PhysX是什么,加速,游戏,计算,公司,指令,设计,物理引擎,运算,  PhysX,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和PPU)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量的物理模拟计算。 PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Pla...

    2023-09-23 18:09:00技巧游戏 计算 显卡

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